segunda-feira, 30 de maio de 2011

Shotguns

Em uso

A maioria das armas são usadas como armas de caça, normalmente para pequenas aves ou animais que exigem menos poder parar. Eles também são utilizados por policiais, devido à sua grande disseminação de ser útil no combate a curta distância.

Locais

A maioria das espingardas será encontrada fora das cidades, nas pequenas comunidades rurais, onde são utilizados para controle de pragas. Eles também podem ser encontrados em arsenais da polícia do exercito, mas estes ainda estarão incrivelmente difícil (e perigoso) para atacar, mesmo após a ZombPocalypse.
Sugestões de Uso
Shotguns tiro disparo ou pelotas são mais usados ​​em uma estreita faixa, uma vez que irá permitir-lhes dar mais energia e fazer o maior dano. Um tiro à tomada de olho será extremamente eficaz, mas traz o risco de propagação de contagens prejudiciais. As lesmas devem ser utilizados na gama média, quando você está perto demais para justificar um tiro de espingarda.
Tipos

Espingardas de dois canos. Estes têm duas espingardas de barris, tipicamente de cada lado a lado, ou com uma posição acima do outro. Isto permite um máximo de dois tiros antes de ter que recarregar, o que pode ser lento, com modelos mais antigos. O barril pode ser serrado, mas isso não é recomendado (que reduz a precisão e pode ser perigoso) e é ilegal em muitos lugares. Escopetas semi-automáticas. Estas espingardas permitir vários tiros, cada um saindo do final do barril isoladamente. Cada vez que o gatilho é puxado, um tiro é disparado, o outro é trazido para a câmara de queima e do martelo é atraído de volta para outro tiro. Muito útil, mas eles demoram mais para carregar do que um barril de casal. Pump-Action. A espingarda estereotipada, cada vez que a bomba é trazido de volta, a casca é ejetado, o outro é trazido o martelo e é trazido de volta, pronto a disparar quando o gatilho é puxado. Isto permite-lhe controlar a sua taxa de incêndio (ao contrário de uma semi-automática, você tem que recarregar manualmente). Totalmente espingarda automática. Uma arma muito eficaz na mão direita, capaz de satisfazer vários reservatórios, em rápida sucessão com precisão moderada. Mas, tipicamente, um zumbi será inutilizado após um único tiro, tornando-o obsoleto arma na ZombPocalypse.

sexta-feira, 27 de maio de 2011

Hadguns contra Zombies

Armas de um tiro:
*Elas são umas das mais eficientes e ineficientes armas que existem.Essas armas sao eficientes porque?Em geral elas são leves e fáceis de carregar e uteis.Por quê são ineficientes?Pois so tem um tiro de cada vez.Pistolas de um tiro são boas pois tem uma precisão maior do que um rifle de um tiro que ao dar o tiro você precisa carregar.


Revolvers:
*São mais ineficientes do que as handguns e os rifles pois em media os revolvers tem apenas 6 balas,porem fazem um belo estrago
Semi-automáticas e automaticas:
*As pistolas semi-automáticas e automáticas são eficientes mas tem de tomar cuidado pois as balas de automáticas e semi-automáticas acabam mais rapidos do que de pistolas comuns.


Stan Lee Zombie

O Av Club falou com o criador de The Walking Dead, Robert Kirkman, e o quadrinista disse que ele tem vários amigos ligando para pedir uma ponta como zumbi na série de TV.
"Eu gostaria de poder dizer sim para todo mundo, mas temos um número limitado de zumbis que podemos ter em um programa. E todo mundo da série tem seus amigos que também estão pedindo a mesma coisa. Nós provavelmente nunca vamos esgotar nosso estoque de zumbis", disse.
Kirkman disse também que algumas celebridades devem aparecer nos episódios futuros. "Tem algumas pessoas que me pediram e acho que teremos algumas pontas bem divertidas para os fãs de quadrinhos na segunda temporada. Eu não quero entregar quem são, pois isso pode irritá-los. Quer saber? Stan Lee me pediu para ser um zumbi na série - e é provável que dê certo", complementou.

quarta-feira, 25 de maio de 2011

The Walking Dead

 Robert Kirkman , o criador de The Walking Dead (Os Mortos-Vivos), falou à MTV dos EUA sobre o game baseado em sua história em quadrinhos.
"As coisas estão caminhando. Estamos começando o processo ainda, mas já estou analisando arcos de história e acho que um anúncio oficial não deve demorar. Espero que tenhamos telas pra mostrar em breve", comentou.
Kirman não pode ainda falar sobre personagens, mas disse que os jogadores controlarão rostos conhecidos dos quadrinhos, "certeza", e que cada capítulo terá um personagem diferente. Pra completar, afirmou que o tom será uma "sangrenta e intensa exploração do apocalipse zumbi", que não será amenizada para deixar o game mais abrangente.
A Telltale Games atualmente desenvolve o jogo ao lado do criador e prevê inúmeros títulos e plataformas. Os lançamentos serão através de episódios distribuídos digitalmente, na tradição da empresa.

Boneco de Rick Grimes é anunciado ao preço de  $19.90

1º Post

Olá como primeiro post do blog um tirinha de zombies e noticias sobre zombies
















obs:vida real é outra coisa